Phần lớn các lỗi trong quá trình in 3D xuất phát từ file thiết kế không đúng chuẩn. Bài viết tổng hợp 10 lỗi phổ biến nhất và cách khắc phục trước khi gửi file in.
Lỗi phổ biến nhất là geometry không kín (non-manifold): mesh bị hở, mặt trùng lặp hoặc pháp tuyến lật ngược. Hầu hết phần mềm slicer sẽ cố tự vá, nhưng kết quả thường không như mong đợi. Hãy dùng Meshmixer, Netfabb hoặc PrusaSlicer để kiểm tra trước.
Thành vách quá mỏng là lỗi thứ hai — FDM cần tối thiểu 1.2mm (2 lần đường kính đầu phun 0.6mm), SLA cần 0.5mm. Thành mỏng hơn sẽ tự động bị slicer bỏ qua, dẫn đến lỗ hổng trên sản phẩm thực. Tương tự, chi tiết nhô ra quá dài (overhang >45°) mà không có support sẽ bị chảy xệ với FDM.
Cuối cùng, hãy lưu ý đến dung sai lắp ráp: để hai chi tiết lắp vừa nhau, cần chừa khe hở 0.2–0.3mm (clearance) cho FDM, 0.1mm cho SLA/SLS. Export STL với độ phân giải đủ cao (deviation <0.01mm) để bề mặt cong không bị faceted.
Tags
Sẵn sàng đặt in?
Đội ngũ kỹ thuật EzBuilder3D hỗ trợ tư vấn miễn phí và báo giá nhanh trong 30 phút.